ゆったりでまったりなゲーム日記

現在プレイしているゲームの感想等をあげていきたいと思います(2019.1現在 艦これ・ロマサガRS)

【ロマサガRS】1周年おめでとうございます!!

こんにちは、*ハル*です。

2019.12.06にロマサガRSがリリース1周年を迎えられました!

おめでとうございます!!

そしてまさかのセルラン1位☆

Wでおめでとうございます!!

私自身はリリース日からやっていないのでプレイ歴は1年たってないのですが、

ログイン&デイリークエストを毎日かかさずやっているゲームはこれだけです(`・ ω ・ ´)キリッ

 

昨今主流の課金・集金重視のスマホゲーとは違い、

ダイヤの配布量が多いぽかぽか運営。

かつアンケート等でプレイヤーの声を聞きゲームに反映してくれたりと、

プレイヤーに寄り添ってくれている結果ではないでしょうか。

ロビン杯・・・バーニィイベ・・・うっ、頭が・・・

 

まだまだ続けていくつもりなので、

これからも運営さん頑張ってください!

 

 

さて、1周年記念ガチャの初回10連が無料ということで引きました!

 

結果↓

 

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いいんですか運営さん(真顔

 

 

【ロマサガRS】Romancing Awardイベントは神!

お久しぶりです、*ハル*です。

4月以降保育園やら仕事やらが始まり、すっかりブログの更新がご無沙汰になってしまいました;

その間もずっとプレイはしていたのですが、

あのにっくきロビン杯で一時期萎えちゃったんですよね^^;

緩和してくれて良かった・・・!

 

さて、今きているRomancing Awardイベントはめちゃめちゃ激アツですね!

デイリークエストで任意のキャラのゴールドピースがもらえるし、

地図イベにあわせて消費スタミナ半減!!

育成が捗りますねv

 

私は今カタリナさんを育成しているのですが上限値 -2から動かず・・・(ぐぬぬ

あ、このAwardイベントでめでたく(?)無課金を卒業しました。

 

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 仕方ないよね。嫁のスキンがきちゃ。

【ロマサガRS】どうしても、どうしてもっ、タチアナちゃんが欲しい…!

こんにちは、*ハル*です。

どうしても・・・

タチアナちゃんが諦めきれず・・・!

…ポチっとな。

 

10連目↓

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いやっっっったあぁぁぁ!!!

 

結局60連して限定SSは0でしたけど、これにて撤退!

なんとかタチアナちゃんゲットできて良かったです(*´▽`*)

 

本家ロマサガ3ではあまり好きではないんですけどね(ボソ

 

【ロマサガRS】Romancing祭ガチャ(学園)50連!

こんにちは、*ハル*です。

3月は育成イベントが目白押しでしたね。やることがいっぱいでした。

 

そして4月はお花見ガチャかなぁと思っていたらまさかの学園ものがきましたね。

しかもキャラが幼い! 可愛い!!

特にタチアナちゃん可愛い! 欲しい!!

ということで50連回してみました。

 

10連目↓

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確定演出からのSSキャットでした。

実はツヴァイクメダル交換でピースが250枚溜まっていたので、交換しようか迷ってたんですよね。

交換しないで良かった!

 

20連目↓

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爆死でした;

 

30連目↓

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AマライアちゃんとSウンディーネが出てくれました!

いつもは30連したら様子見するんですが、どうしてもタチアナちゃんが欲しい!

ということでもう20連!

 

40連目↓

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爆死!

 

50連目↓

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爆死!!

 

やめときゃよかった!!

 

【ロマサガRS】裏道場・裏能力値 機能実装!

こんにちは、*ハル*です。

3/27のアップデートにて裏道場が実装されましたね。

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ヴァルドーさん怖すぎ(笑)

実装される前は(裏能力値とかよく分からないなぁ。育成複雑になったら続けられなくなるかも・・・)とか思っちゃってましたが、

そんなに難しいものではなかったのでほっと一安心しました。

ということで簡単に裏道場・裏能力値についてまとめてみました。

 

裏道場とは

 日替わりで変わる強敵と死合(バトル)し、裏道場の証を集めて「強者の称号」や「○○の宝珠」と交換するというものです。

主な特徴として、

 ・敵は毎日変わる(種族や数も変わる)

 ・敵の強さはプレイヤー毎に異なる。

   …プレイヤーの強さ(総戦闘力?)によって変化

 ・敵の強さによって報酬量が変動する。

 ・「死合・一」「死合・二」「死合・三」の3つのバトルがあり、

  それぞれに報酬がある。

 ・クリアしたバトルより低難易度のバトル報酬は一度に獲得できる。

   …例)死合・三に勝利→一・二の報酬も同時に獲得。

 ・報酬は1日1回それぞれ獲得できる。

 があげられます。

 自分たちが強くなればなるほど敵も強くなり、その分報酬も良くなるといったところですね。とてもサガっぽいです**

敵の強さは何を参照して変化しているのかは分かりませんが、総戦闘力なのではないかと私はにらんでいます。

 

ちなみに私が初日にクリアした際の総戦闘力とクリア報酬がこちら↓

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 PT戦闘力は31800程でした。

 

裏能力値について

 今までの能力値とは別に、体力や腕力などの能力値を上げることができるようになりました。

 ※ただし裏道場を1回クリアして、「裏能力値上限解放」機能を解放する必要があります。

裏道場交換所で手に入る「強者の証」・「○○の宝珠」を一定数使用すると、任意の裏能力値上限を解放することができます。

その後バトルに勝利すると一定確立で裏能力値がアップします(一度に2ずつUP)

 ※上限を解放しただけでは能力値は変わっていないので注意しましょう。

 

そしてこの裏能力値ですが、キャラクター毎に反映されます。

上限解放画面では各スタイル毎に表示・選択できるようになっているため、スタイル別に解放していかなくてはいけないように見えますが、

どのスタイルで解放しても、同キャラクターの全てのスタイルが解放済みになります。

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SS(正月)カタリナの裏素早さを解放したところ、SS(プラチナ)カタリナ・Sカタリナも解放済みに。

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スタイル・装備品タグをはずしたキャラクター値に裏能力値が表示されています。


これはほんとに安心しました!

スタイル毎だったら絶対手出ませんでしたね;

これで安心して推しキャラにつぎ込めます(*´ω`*)

 

ただ上限解放に125000オーラムという大金が必要に…;

オーラム常時2倍…待ってます(笑)

【ロマサガRS】七英雄ピックアップガチャ10連(ボクオーン・ミリアム)

こんにちは、*ハル*です。

武闘会も残すところ1週間を切りました。

早いですねー。まだ全然育成終わってないです。

今後新たに実装されるキャラもいるでしょうし、1からの育成は本当に大変なので

常設とまではいかなくても、定期的に開催してもらいたいですね。

 

話は変わりまして、七英雄ピックアップガチャが始まりましたね!

開催記念に10連だけ回してみました。

結果↓

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確定演出からのバーバラでした。

期待しちゃったじゃないか(笑)

地味にAヴィクトール持ってなかったので嬉しいですね。

 

4月はどんなガチャが来るんでしょう。

桜は大好きな花なので、お花見ガチャが来たら結構回しちゃうかも(^ω^)

それに備えて石溜め頑張ります。

【ロマサガRS】魔物たっぷりの洞窟修練のドロップ品追加について。

こんにちは、*ハル*です。

3/20に「魔物たっぷりの洞窟修練」クエストに新たに〔鉱石〕〔金の鉱石〕が追加されました。

同日実装の鉱石交換所でスタイルピース等に交換出来るのですが、その交換品がとても豪華だと私の中で話題に。

ということでクエストでのドロップ数などと合わせてまとめてみました。

 

 

鉱石交換所ラインナップ(1週間更新)

金の鉱石〕で交換可能

 ・シルバーピース

 ・ブロンズピース

 ・スタミナ回復剤(小)

 

鉱石〕で交換可能

 ・Sマライアのピース

 ・Sウンディーネのピース

 ・Sカタリナのピース

 ・Sギュスターヴのピース

 ・Sアイシャのピース

 ・Sエレンのピース

 ・Sグレイのピース

 ・Sモニカのピース

 ・Sバーバラのピース

 ・Sジニーのピース

 ・Aミューズのピース

 ・Aアガタのピース

 ・Aシフのピース

 ・Aウルピナのピース

 ・Aトーマスのピース

 ・Aミカエルのピース

 ・Aアザミのピース

 ・Aキャットのピース

 ・Aレッドのピース

 ・Aエメラルドのピース

 ・Aブルーのピース

 ・金の鉱石

 

〔鉱石〕の交換で各キャラクターのスタイルピースが手に入るようになりました。

Sスタイルは150枚・Aスタイルは50枚集めるとスタイル召喚にて手に入りますので、積極的に集めたいところです。

特にSカタリナSギュスターヴSモニカSエレンAウルピナの5スタイルはプラチナガチャ限定で他のガチャでは出てきませんので、持ってない方はこちらを優先するのをおすすめします。

 

そして気になるドロップ量ですが・・・

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金の鉱石×2・鉱石×6

金の鉱石×2・鉱石×8 のドロップを確認しました。

掲示板などで金の鉱石×3や鉱石×10を見たとの報告があるようですので、

最低ドロップが「金の鉱石×2・鉱石×6」、豪運の方で「金の鉱石×3・鉱石×10」をドロップできると思われます。

 

1週間(1日2回×7日)でのドロップ見込みを最低値で見てみると

金の鉱石×28・鉱石×84 となります。

※1回200ジュエル(1日10回まで)で挑戦回数を増やすことが可能なので、ジュエルに糸目はつけないぜという方は更に10倍ほど入手できます。

1週間ですべての交換は出来ないので、交換するものを絞っていく形になりますね。

 

 

正直洞窟修練はウィークリークエスト目的以外ではうま味が少なかったので、今回の仕様変更はとても良いですね。モチベが上がります。

とりあえず私はSギュスターヴ・Sモニカを目指して頑張ろうと思います。