ゆったりでまったりなゲーム日記

現在プレイしているゲームの感想等をあげていきたいと思います(2019.1現在 艦これ・ロマサガRS)

【ロマサガRS】ピックアップガチャ10連&3/14現在のSS所持状況。

こんにちは、*ハル*です。

ロマサガRSが明日でリリース100日を迎えるということで、イベントが目白押しですね。アリだー

 

新しくSSコーデリア・SSコウメイが実装されたのを記念して、ピックアップガチャを10連だけ回してみました!

結果↓

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ピックアップどこいった(笑)

でも持っていなかったSSエメラルドとSアンリが出たので良かったです*

 

そして現在の私の所持SSはこちら↓

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1日1回無料ガチャ(通称おはガチャ)で出たりして、少しずつ増えてきました。

術師が増えてきたのが嬉しいですね。

 

育てたいキャラが多すぎて、育成が追いつかないよー;

【ロマサガRS】螺旋40階クリア&ガチャ結果!

こんにちは、*ハル*です。

ちょこちょこ育成してメインPTの戦闘力が29000を超えました。

螺旋回廊の40階だけ残していたので挑戦してみたら思いがけずクリア出来ましたので、その時の攻略パーティを紹介したいと思います。

 

メンバー&役割

 正月カタリナ(火力)

 正月ヘクター(火力)

 アルベルト(パリィ)

 白薔薇姫(回復&全体攻撃)

 ルージュ(麻痺)

陣形 鳳天舞の陣

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螺旋回廊攻略PT。

みんな大好きパリィ&麻痺戦法でクリアしました。

ちなみに螺旋回廊のほとんどをこの戦法で攻略可能です。

麻痺が効かない階層ではルージュをブルーに変更してパリィ&攻撃戦法にします。

(その時はSSスタイルは持っていなかったのでAブルーでクリアしました)

 

1戦目・獄竜2体

ここは麻痺が効きませんので火力で押し切ります。

私は斬属性しか育っていないのでこのメンバーですが、突属性キャラが育っていればもっと楽だと思います。

アルベルトがパリィしている時に(アルベルトに攻撃して!)とお祈りし、

BP切れでパリィ出来ない時は(通常攻撃して!)とお祈りします。

 

2戦目・ディアブロ2体

麻痺が効きます。運が良ければ2ターンで敵を黙らせられます。

ここでBPとODゲージを溜めます。

ただルージュの影しばりでも麻痺が入らなかったりしますので、ルージュはずっと影しばりをして敵の麻痺状態が途切れないようにします。

 

3戦目・獄竜2体&ディアブロ1体

OD連携で先制攻撃&麻痺をしかけます。

このPTは突属性キャラが一人もいませんので、全連携させても1ターンで獄竜1体倒せません;

なのでOD連携ではカタリナにムーランルージュ・ヘクターにベアクラッシュ・白薔薇姫にライトボールで削ってもらい、アルベルトはパリィ・ルージュはディアブロに影しばりをしてもらいます。

その後はいかに早く獄竜を倒せるかなのでBPが溜まり次第攻撃です。

アルベルトはずっとパリィで、BPが切れたときに保険で白薔薇姫の回復をかけてました。(ヘイト集め役のアルベルトが死んだら壊滅しますので死なせられません;)

ルージュはずっと影しばり。

 

そんなこんなで敵の攻撃パターンが良かったのもありクリアすることが出来ました。

沼る時はほんとに沼る;

螺旋回廊は敵の攻撃パターンガチャ

 

 

クリア報酬で1回分のガチャチケットが溜まりましたので回してみました。

結果↓

 

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にっこり(*´▽`*)

【ロマサガRS】ホワイトデーガチャ30連!

こんにちは、*ハル*です。

ホワイトデーイベント&ガチャが開催されましたね!

さっそくガチャ30連してきました!

 

まずは10連目

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確定演出からのSS3枚抜き!!

しかもアセルス2枚も。テンション上がりました!

からの

 

20連目

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アセルス様ー!

ユリアンが霞んでますよアセルスさん;

私の端末アセルスピックアップ中かな?

 

30連目

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うぉぉぉぉぉ ブルー!!

あなたをずっと待ってたんですよブルーさん!

ずっとAブルーで育成引率してたんですよ;

 

今回引きが良い!

前回のバレンタインガチャは40連してSS0枚だったので、今回はその運が回ってきた気がします(ロックブーケ白薔薇姫は単発で出ました)

最終皇帝(男)・ナイトハルトも欲しいですが、どうしましょう・・・

ジュエルに余裕があれば回そうかな。

 

とりあえず…引いて良かった!(*´▽`*)

【ロマサガRS】武闘会育成・雑談

こんにちは、*ハル*です。

21日から武闘会が復刻しましたね!

以前開催していたときは始めたばかりだったのでスルーしてしまったのですが、今回はがっつりハムハム(周回)してます!

というのも、この武闘会イベントはキャラ育成に最適なんですよね。

 

・スタミナ消費は5固定。

・ステータス上昇は武闘会上級でVH4-1-5相当。

 

低コストでステータス上昇が見込めるのはとても有難いです。

特にこのゲームはHPを上げるのに周回数が必要で、HP100上げるのに最低でも100周しなくてはいけません。

でも1戦1戦確実に上がるわけではないので2~3周しても上がらないこともザラです。

敵が弱いところではステータス上昇はほぼ見込めませんので、HP500を超えるころには主にVHを周回することになりますが、

スタミナ消費が15以上と重いのに対して、スタミナ上限が200くらいまでと少ないのですぐ枯渇してしまいます。(ランク300越えでもスタミナ上限250くらいのようです)

なのでスタミナ消費が3分の1ですむ武闘会で、出来る限り多くのキャラを育成しておくことをおすすめします。

ただHP600以上は上がりにくく感じます(10周してHP上昇無し等)ので、VH8章に行ける方はそちらのほうが早いかもしれません。

 

私はメイン6人のHP700、それ以外のキャラクターはHP600くらいを目処に育成しています。

今のところメインキャラの育成を中心に(目標1日HP10UP)周回して、飽きたら別のキャラ(2軍)で周回 という風にしています。

周回にはジュエルを割ってます。(1日200ジュエルくらい)

ログインボーナス、デイリー・ウィークリーミッション報酬や、

累計報酬の「キャラクター〇体HP100以上達成(HP200以上他)」などでジュエルを貰えますので、思いのほか減りません。

ですので今後を考えると、今育成に石を割ったほうが断然お得かと思います。

 

21日からの5日間での成果↓

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2/21現在のメインキャラクター6人。

  ↓ 

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2/25現在。

 いやー、ハムハム楽しい(´ω`)

【ロマサガRS】2/20アップデートまとめ。

こんにちは、*ハル*です。

ロマサガRSが2/20にアップデートされました。

その中で特に気になった事項をまとめてみました。

 

1.スタイル召喚機能実装

 まだ取得していないスタイルを、そのキャラの専用ピースを消費して取得可能になりました。(SS 250枚・S 150枚・A 50枚)

またあわせて卵のから交換所にSSアルベルト、ツヴァイクメダル交換所にSSキャットが追加され、SSカタリナ・SSシャール・SSアルベルト・SSキャットの4スタイルが誰でもスタイル召喚にて取得可能になりました。

 

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スタイル召喚画面。

これは所持していない方には嬉しい機能ですね!

個人的にカタリナとキャットが欲しいので最優先で交換していこうと思います。

ガチャで引ける気がしないので;

ヒドラレザー?知らない子ですね

 

交換所に無いスタイルについてはデイリー・ウィークリーショップ等で集めることになります。

ですがショップで販売されているSSスタイルはジュエルでの販売(1ピース150ジュエル)なので、ちょっと高いかなぁという印象です。

交換所以外のSSについてはガチャを回して取得するほうがいいかなと思います。

 

 

2.螺旋回廊追加

 螺旋回廊に31~41階が追加されました。

報酬がその分増えるので、螺旋回廊ガチャが多く回せますね!

(勝てるかどうかは・・・)

 

3.新遠征「ジャングル」追加

 VH6-1-5をクリアすることにより開放される新遠征先【超級】ジャングルが追加されました。

 

HP400・各能力値40までのキャラが推奨されていますが、HPについては400以上のキャラでももりもり上がります。

現にHP550の正月カタリナを遠征先に出したところ、1回にHPが5とか8上がり、10回ほど遠征チケットを使って帰還させた今HP590になりました。

HP500ぐらいからHPを成長させるのが結構大変なので、この遠征で育成するのが良さそうですね。

 

他にも挙動・UI改善などがありましたので、まだご存知ない方はゲーム内のお知らせで確認されるといいと思います。

出撃画面に編成ボタンがついたり、武器防具の強化⇔進化がやりやすくなったりと結構操作が快適になっています。

 

個人的に今回のアップデートは良アプデだったかなと思います。

【ロマサガRS】ルージュ周回・結果。

こんにちは、*ハル*です。

今回は私が行ったルージュ周回とその結果について書こうと思います。

ロマサガRSをプレイしている方なら既にご存知かとは思いますが、

メインストーリーのNomal1-2-12にて、SSルージュが低確率でドロップします。

ドロップ率は0.6%ぐらいと言われています。

 

攻略サイトなどで見てみると100周前後でドロップしたとの報告が多かったので、そのくらいで落ちるだろうと安易に手を出してみたら、まぁー落ちないです(笑)

結果を先に言いますと

  1日目 120周

  2日目 150周

  3日目 269周←ここでドロップ

    計 539周

でした。

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2日目を切り上げた時に、もしや日にちをまたぐとドロップテーブルが変わってしまうのでは?と考え、次は落ちるまでやる!勢いでプレイしてました。

3日目は昼の12時から始めて、ドロップしたのは夜7時半ごろでした;

堀りをしている時って無性に他の人のドロップした状況や周回数が気になるんですよね。艦これしかり。

スマホロマサガRSプレイして、PCでルージュ周回について検索しまくってました(笑)

ドロップしたときはもうほぼ諦めていて、キリのいい300周で辞めようと思った矢先にポロッと出たので変な声が出ました(´・ω・`)

 

1-2-12のステータス上昇はPT戦力8000(1人1600)くらいまでなので、それに合わせた育成パーティで周回してました。

スタミナについてですが、合間にちょこちょこランクアップをはさむので結構長く周回していられます。

ただ私はそれだけでは足りなかったのでスタミナ回復薬を数個とジュエル100程割りました;

 

ルージュが落ちない!ってお悩みの方

周回中はほんとにこれ落ちるの!?って気持ちになりますが、

大丈夫 落ちます。

100周以内にドロップする人もいれば、数日かけてドロップする私のような人もいますので、あせらず気長にやっていきましょう。

【ロマサガRS】現在の育成状況や所持SSなど。

こんにちは、*ハル*です。

今私の中で「ロマサガ リ ユニバース(ロマサガRS)」が熱いです。

というのも、小学生のころに初めてロマサガ3をプレイして、当時めちゃめちゃはまっていたからです。

特にカタリナが好きで毎回主人公にしていて、

自分の失態を自分で挽回するその責任感に深く感銘を受け、こんな人になりたいと小学生ながらに思いました。

そしてこのロマサガRSがロマサガ3の300年後のお話だということで、

これはやらなければならない!と。

 

ちまちま育成して現在の戦力は22000くらいです。

私の所持SSはこちらです。

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リリース当初は存在自体を知らず、

1月中旬に別のアプリで流れたCMを見て初めて知ったので、

お正月ガチャ以前のキャラは未所持です。

ルージュは1-2-12水龍産です。

(ルージュ周回はすごく苦労しました。後日別記事で書きたいと思います。)

ほぼ斬属性で占められています;

打属性キャラが欲しい今日この頃・・・